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Commercialisation et monétisation (découvrabilité)

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Apprenez la base du marketing pour un jeu vidéo indépendant!
Christopher Chancey
UQAT
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Construire son leadership et maximiser ses forces

Construire son leadership

Utilisez vos forces personnelles pour devenir un meilleur leader.

Sébastien Belisle
UQAT
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Entreprenariat et studio de jeux indépendants

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Apprenez à gérer votre propre studio de jeu vidéo

Pascal Nataf
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Gestion d'équipe de production en animation 3D et VFX

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Geneviève Savard
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Gestion d’une équipe virtuelle fragmentée sur plusieurs sites

Gestion d'équipes virtuelles

Comment gérer efficacement et structurer une équipe virtuelle
Bruno Bouchard
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Gestion de projet avancé pour la production dans l’industrie du divertissement numérique

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La gestion de risques en projets

Gestion de risque

Tout pour réaliser, implanter et améliorer un plan de gestion des risques.

Nathalie R. Bernier
Cégep de Sainte-Foy
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La gestion du changement technologique dans le secteur de la création numérique

Gestion du changement

Une gestion humaine et efficace


Nathalie R. Bernier
Cégep de Sainte-Foy
Gestion
La gestion du temps et des priorités en contexte de télétravail

Gestion des priorités en télétravail

Une saine gestion des priorités et de la performance
Nathalie R. Bernier
Cégep de Sainte-Foy
Gestion
Le développement de son leadership en contexte de création numérique

Développer son leadership

Pour exprimer un leadership transformationnel ou mieux adapté

Nathalie R. Bernier
Cégep de Sainte-Foy
Gestion
Le jeu vidéo: un terrain de jeu idéal pour l'Agilité ?

Agilité et jeu vidéo

Être Agile dans la création d'un jeu vidéo.

Thomas Arquimbau
Cégep de Sainte-Foy
Gestion
Méthode Scrum : révision et préparation à l’examen de certification Scrum Master (PSM-I)

Préparation à la certification Professional Scrum Master (PSM-I)

Devenir "Scrum Master"
Bruno Bouchard
UQAC
Gestion
Planifier et organiser le travail de l'équipe de production en création numérique, même à distance

Planifier et organiser le travail de l'équipe de production

Étapes du cycle de supervision & encadrement



Lors de cette formation, le participant s’attaquera aux premières étapes du cycle de la supervision et de l’encadrement du personnel (POMA) ; la planification et l’organisation du travail de l’équipe. Tout investissement à ces étapes contribue à fournir à l’équipe les ressources et les informations dont elle aura besoin pour faire bonne figure.

La gestion par objectifs et par livrables, déjà grandement répandue, sera revue avant que le télégestionnaire s'approprie les réunions et les rencontres individuelle comme sources d'informations et d'apprentissage.

Nathalie R. Bernier
Cégep de Sainte-Foy
Gestion
Production Team Management in 3D animation & VFX

Team Management

Production team management in 3D animation and VFX

Geneviève Savard
Cégep de Jonquière
Gestion

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