

Unreal Engine 4, Fondamentaux
NAD-UQAC

Blender, Rigging et Animation
NAD-UQAC

Extraction d’images avancée avec Nuke
NAD-UQAC

Introduction Substance Designer
Créer des matériaux pour jeux vidéo dans Substance Designer.
NAD-UQAC

Introduction Substance Painter
Création de textures sur objets 3D avec Substance Painter.
NAD-UQAC
Tracking 2D et 3D - Matchmove
NAD-UQAC

Création de terrains dans Gaea
Introduction au logiciel nodal GAEA pour la création de divers reliefs géologiques.
NAD-UQAC

Introduction à Houdini : Simulation & HQueue
Simulation dans Houdini en workflow SOP
NAD-UQAC

Introduction à EmberGen
EmberGen est un tout nouveau logiciel autonome développé par la compagnie JangaFX.
NAD-UQAC

Introduction à Houdini : premiers pas
Aux professionnels désirant intégrer Houdini dans leur environnement.
NAD-UQAC

Cycle de marche de Gorille
Tutoriel sur les étapes à l'animation d'un cycle de marche d'un quadrupède.
UQAT

Pipeline 101: films d'animation et VFX
Connaître et apprivoiser le pipeline en production
UQAT

VUE
Introduction aux possibilités du logiciel VUE pour la création d'environnements.
Cette formation sur le logiciel de création d'environnements virtuels VUE de la compagnie E-On Software est d'environ 80 minutes. Le cours est divisé en 5 chapitres qui donnent un aperçu du mode d'opération de l'interface et démontre les capacités uniques du logiciel pour la création de terrains, la végétation à courte et grande échelle ainsi que la production d'effets atmosphériques réalistes. Ce logiciel est un complément idéal à des logiciels comme Gaea de QuadSpinner et World machine qui sont plus orientés vers la créations de terrains géologiques proprement dit. L'interfaçage avec VUE permettant de les intégrer dans des rendus hautement photoréalistes.
NAD-UQAC

Worldspace
Cours détaillé sur les notions de Worldspace, de rotation order et de gimbals.
UQAT

Détection de collision dans des simulations physiques complexes
Détection de collision dans des simulations physiques complexes
UQAC
